J’ai acheté il y a peu la fameuse tablette Huion Giano WH1409. Présentée par Huion comme la tablette graphique la plus grande du monde (on parle ici de la plus grande surface utile bien entendu), la marque se positionne comme le concurrent direct de Wacom.
Les tablettes Huion présentent des caractéristiques techniques similaires, voire meilleures que les produits Wacom équivalents, qui dominent le marché des tablettes graphiques depuis déjà longtemps. Huion, encore peu connu en France il y a quelques mois semble se développer et conquérir de plus en plus de clients. Etant donné les prix affichés et la qualité technique de ses produits, cela n’a rien d’étonnant.
Voici donc une vidéo de déballage (unboxing) et de présentation de cette tablette graphique. L’ayant utilisée depuis quelques jours avec différents logiciels, je peux vous dire qu’elle fonctionne parfaitement bien. La sensation de dessin est très agréable avec un stylet léger qui tient la charge, à priori, pendant plusieurs semaines.
Si vous n’êtes pas habitué au dessin digital avec une tablette graphique, vous aurez peut-être besoin d’un temps d’adaptation pour désolidariser le mouvement de votre main et le dessin. Mis à part cela, c’est un produit que je recommande et qui, je pense, peut tout à fait être utilisé professionnellement.
Entendons-nous bien ! Nous parlons ici d’une tablette graphique Huion qui vaut moins de 100 €. Elle est d’excellente qualité et offre à tous les professionnels du graphisme un outil utilisable au quotidien. Je précise également qu’elle ne dispose pas d’écran. C’est une surface tactile qui fonctionne uniquement avec un stylet (donc pas avec les doigts) et qui doit être branchée en USB sur un ordinateur doté d’un ou plusieurs écrans. Le style est fourni, de même que le câble USB et la clé de branchement sans fil.
Elle n’a pas vocation à concurrencer des tablettes haut de gamme valent plusieurs milliers d’euros. D’ailleurs, la marque Huion propose d’autres types de tablettes haut de gamme avec écran et des fonctionnalités bien plus avancées, qui sont utilisées par les dessinateurs professionnels de bandes dessinées, les illustrateurs et les concept artists pour les films et les jeux vidéos par exemple.
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